到:「我们可以把这些道具拿到游戏中去吗?」
「不可以,」布莱尼亚克说,「你们可以在现实世界中获得信息,但是现实世界里的东西是拿不进去的。」
「也就是说我们还得去游戏世界里挖?」戈登差点忘了这事。
「你不用去,因为游戏世界里没有,」布莱尼亚克说,「我不知道他藏在哪里的话,就根本没法在游戏世界里设置。」
戈登瞪大了眼睛,他这才反应过来:「那我岂不是白跑一趟?」
「那倒也不算,」布莱尼亚克说。
可是他说完这句话之後就不说话了。戈登叹了口气,返回了地上之後,重新进入了游戏。他摇了摇头说:「乔纳森转移了他的恐惧毒气的位置,布莱尼亚克也不知道他放在哪里,所以游戏里根本就没设置。」
「你在现实世界里找到了?」席勒问道,「在哪儿?」
「哥谭大学档案馆。」
席勒一阵沉默,然後说:「果然。上次我对於恐惧毒气的评价有些过於尖锐了,他就是在针对我。」
「可惜,现实世界的道具弄不进来,我算是白跑一趟了。」戈登有些遗憾地摇了摇头。
席勒却说:「不算白跑一趟。不要忘了,这个最终头目的描述很像我,那我不愿意去的地方,难道他就愿意去了吗?」
众人皆是一愣,随後恍然大悟。
如果最终头目真的是以席勒为蓝本设计出来的,那很有可能和席勒有相同的属性。比如说都是哥谭大学的教授,都会心理学,同样都不爱批作业改论文。
现实世界中的席勒对於档案馆是避如蛇蠍。除了因为那里有布鲁斯的论文,还有其他那些旧时代硬着头皮非要学精神分析法的各类重量级神人留下来的圣遗物,对於老师的杀伤力丝毫不亚於曾经隔壁图书馆里面的古卷,看一眼就感觉被精神污染了,他是绝对不会到那里去的。
那游戏里的最终头目可能也是如此。不光他自己不会去,受他控制的小怪也不会去。
也就是说,哥谭大学的北边很有可能是安全区。
那个在现实当中,用料偷工减料、摇摇欲坠的档案馆,在游戏里却有可能是他们的庇护所,探索哥谭大学的桥头堡。
意识到这一点,戈登立刻就来了精神,他说:「咱们只要想办法绕到北边去就行了,那楼里面肯定没怪物,说不定还能找到一些好用的东西。
「6
伊森也点了点头说:「那咱们是现在
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