计此刻自己的力气已经高达半吨之多。
随后是体质,已经来到了10点。
这个数值明显是不对的,韩毅的原始体质是4点,升到5级后,每级提升1点体质,那应该是8点才对,但此刻他的体质却是来到了10点!
韩毅见此,点开了体质属性的详细介绍。
10点属性立刻变成了4+4+2。
第一个4点代表着他的原始体质,第二个4点是升级带来的成长,而最后的2点,则是力量的提升带来的体质提升!
韩毅这才知道,原来力量和体质是相辅相成的!
当自身的力量属性每达到10点时,就会自动获得1点体质。
体质属性也是一样,每10点体质,都可以额外获得1点力量。
所以韩毅的力量属性才是26点,而不是25点。
韩毅的力量详情为12+12+1+1。
分别是初始力量,成长力量,加点力量,以及体质成长带来的力量增幅。
这一切似乎非常合理,体质与力量有所关联,的确是正常的。
毕竟一个人总不能拥有500斤的力量,自身却只是个100斤的瘦猴吧?
又或者自身是一个两百斤的肌肉男,却只有100斤的力气。
所以两者相辅相成才算正常现象!
但是因为韩毅觉醒了天生神力天赋,打破了力体属性间的平衡,一时间让他有些无法适应。
除此之外,韩毅还多了一个防御属性,也是基于体质所产生的。
每10点体质,便会提升1点防御。
而防御的作用则是抵挡伤害。
比如现在,如果一个人只有1点力量,那么他就算拿着一把不太锋利的刀,也完全破不了韩毅的防。
如果一个人拥有4点力量,并且不是专业的拳击手,那么他赤手空拳也很难对韩毅造成伤害。
这便是防御属性的作用。
虽然加成很少,但却至关重要!
没有足够的防御韩毅现在甚至不敢太过升级,以防止自身的力量伤害到自己。
这一刻韩毅才意识到这个末日游戏里的平衡或许真的存在。
S级的天生神力虽然堪称无敌,但如果无法解决体质不足带来的严重问题,那么他只怕早晚都要死在自身的力量之下!
天生神力是如此,其他的S级天赋会不会也有着各种深坑?
比如
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