看起来极不合理、却极其考验反应力的打法……
游戏风格和习惯的突兀变化,让苏铭非常不适应。
他一次又一次失败,又一次又一次在网页上测试自己的反应速度。
每失败一次,他的反应速度便会提高一截。
像是一层封锁,被缓慢撬开。
他原本的生理极限,也在一次次失败中被强行逼了出来。
最终,第二十三次循环。
苏铭成功通关。
——你获得了专属天赋:极限反应。
“……”
苏铭再次沉默。
片刻后,他气笑了。
他终于发现了一件事。
以往每次通关追忆后,让自己仿佛脱胎换骨的“奖励”,好像根本就不是奖励。
所有的蜕变,早在追忆中的战斗里便已经完成。
所谓的奖励,只是追忆最后给出的总结……一个安慰性的总结。
仔细想想,第一次追忆时,SOmething的专属天赋是高敏掌控力。
可他使用SOmething的设置、发力方式和瞄准习惯,在比赛里疯狂Carry,碾压全场。
做到这些,还需要谁来额外奖励他一份【高敏掌控力】?
t3XtUre的基本功、Marteen的微调、BraWk对地图点位的理解……
用这些明星选手的游戏方式打完比赛,习得他们的专属技巧自然是水到渠成。
就连印象最深刻的233也是如此。
坐了那么多次牢,承受了无数次压力,怎么可能不提高“Life Game”的概率?
这么浅显的道理,为什么我直到现在才发现?
苏铭深吸了一口气。
原来,所谓的追忆奖励,只是一个……
诈骗!
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