比分扳平至3:3。
被对面追回一分,SmOggy很快指出了问题。
“对面B通默认太厉害了。冰球一丢,黄箱这边有点站不住。”
贤者这个角色,在Rank玩家手里,往往只被用来防RUSh。
但实际上,她的抢点能力极强。
【薄冰(Q)】覆盖范围极广,而且几乎没有反制手段。
只要提前将冰球丢出去,对面便很难从中脱身,队友也能借此占据更大的对枪空间。
没有位移技能的角色,一旦被困在减速冰带里,就很容易吃满后续道具,最后连挣扎的机会都没有,直接暴毙。
EDG这边,唯一适合站黄箱的,只有捷风。
而苏铭很清楚,随着后续版本更新,冰球还会进一步限制位移技能。
NObOdy沉吟片刻,说道:“图二他们的变奏太频繁了,快和慢之间切换得几乎没有间隙,太反直觉,有点难读。”
“这才有意思。”
苏铭活动了一下手指。
骨节分明的手指微微弯曲,发出一连串清脆的吱嘎声。
“FNC要是只会玩慢控图那一套,队里又没有手感特别好的家伙,这比赛打起来就一点意思都没有。”
郑永康笑了起来。
“那现在呢?”
“现在?”
苏铭嘴角一扬。
“现在,我想摧毁他们的自信。”
NObOdy看着苏铭此刻的状态,思路顿时清晰了许多。
“那我们打得再主动一点,不站黄箱,往B大顶一波!”
苏铭立刻补充道:“既然要顶,那A大也打得主动一些吧?”
细节很快敲定。
A区由苏铭和NObOdy负责。
B区则是郑永康、SmOggy和球球。
两侧同时前压!
然而,FNC这一分早有防备。
全员缩在后方,架起默认位置。
LeO更是直接呆在复活点,一动不动。
原因无他。
EDG这一招,已经用得太多了。
许多队伍研究过EDG的比赛录像后都发现,一旦局面陷入困境,他们往往喜欢主动前顶。
主打一个用肌肉扫清障碍,捋平大脑的褶皱。
偏偏大多数队伍对这一套毫无办法。
因为正
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