陈安仔细研究着系统面板上的招式介绍。
【起势】
类型:主动技
伤害系数:0.6倍内功基础伤害
内力消耗:5点
冷却时间1秒。
特效bUff:
【凝神】,每使用一次起势,接下来3秒内,自身闪避率+2%
【松沉】:若起势成功命中,有20%概率使对手下盘不稳,移速-5%持续2秒
【揽雀尾】
类型:格挡反击技
伤害系数:1.0倍内功基础伤害(主动反击时)
内力消耗:8点
冷却时间3秒。
特效bUff:
【听劲】:成功使用揽雀尾格挡或招架敌人攻击后,可立即再次发动【揽雀尾】进行反击,反击时伤害系数提升至1.2倍
【借力】:有一定几率触发,反击时,额外附加敌人本次攻击力10%的伤害(不超过自身内息的5倍)
【化劲】:格挡功后,自身获得30%减伤,持续0.5秒!
“牛逼!太极拳果然是bUff多啊!”
陈安激动的开始算账。
“1点臂力是10点外功伤害,1点体魄是5点外功防御。”
“我现在10点臂力,普通一拳就是100点伤害。打在5点体魄的人身上,不算特效,就是100减25,75滴血。”
内功伤害也一样算。
他内息19点,内功基础伤害就是190点。
太极拳两个技能都是内功伤害,按系数折算。
“起势0.6倍,190乘0.6是114。对面要是有5点体魄,内功防御应该也是25左右,那实际伤害就是89。”
“揽雀尾1.0倍就是190减25,165伤害。要是触发反击的1.2倍,就是228减25,203伤害。再加上借力……”
陈安眼睛亮了。
一拳下去快200血,普通新人估计两拳就倒。
而且这两个技能bUff多。
闪避、减速、减伤、反击、借力……
虽然不是那种一招秒人的刚猛功夫,但实战中太好用了。
如今,
天才新手玩家恐怕都还在第一重境界的横练功夫在打转吧。
只有到了第二重境界,才能爆发内气伤害。
“得找个地
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