事件的时候会有余韵。
这点很受《巫师3》、《赛博朋克2077》、《荒野大镖客2》的影响。我特别喜欢在提交支线任务后,默默看着NPC自说自话地过一会儿动画。
所以这里的“政治”不是真的政治,只是作者喜欢娓娓道来的讲故事,不想把设定一股脑的堆到读者脸上,而是让主角一点点去面对这个废土末世。
而主角的旅程,也不会只是“换地图、杀怪、夺宝、升级”的循环,每个事件后都会有与世界背景千丝万缕的联系。
最后,贱贱地说一句:目前本作的世界观和设定,披露度大概有10%。关于燃素、社会结构、各种制度的疑问,都会在未来的篇章里一一解答。
还有六个职业是圣联不常见的,还有很多有趣的国度等着我们去探索:北欧、北德、大奥匈、法兰西、英吉利、西班牙……或许还有北非的沙海,每个地方都会有独特的人文风貌和有趣故事。
所以,这本书可能会很长,这是一段漫长的旅途。
谢谢各位愿意同行的朋友。
诸君,明天见!
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